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周囲の敵のHSゲージの30%を吸収する。最大で90%吸収できるが、溜まっている頃に吸うと相手にHSを使われてしまうので、逆に利用して使わせるということもできる。ステータスは全天と変わらない。自衛するカード枠を1つ使うのと、旗を使うためには近づかなければならない、1回使うと警戒されるなどのデメリットも大きいため、上位では採用されることは少ない。

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